2009年8月22日土曜日
Sistem Kuota Ryokubita Akademii

Latar Belakang Karakter
Sesuai kesepakatan, bahwa setiap term akan ada 6 chara berstatus invited, yang berarti kelahiran mereka adalah di luar Jepang, baik mereka pada haknya adalah 'seharusnya' warga Jepang ataupun bukan. Masalah status kewarganegaraan (bagi yang orang tuanya berdarah Jepang dan 'Luar'), sama sekali tidak ada pengaruhnya dengan peregistrasian awal term ketika Karakter masuk. Sewajarnya, masalah double status itu selayaknya diangkat pada usia 18 tahun jika sang karakter memang memiliki plot demikian.

Para penerima beasiswa ini secara tidak langsung adalah berasal dari luar negeri, baik dalam lingkup Benua Asia ataupun Luar Asia (Benua Eropa, Afrika, Amerika, Australia). Walaupun begitu, pembatasan pemakaian visualisasi Barat tetaplah berlaku, dimana di setiap term hanya diizinkan 
dua chara, dan visualisasi luar Asia Timur hanya diizinkan sebanyak enam chara.

Bagi para siswa invited, mereka akan mendapatkan perwakilan khusus dari Kementrian Sihir Negara masing-masing serta mendapatkan sebuah 
pulpen penerjemah (warna bisa dipilih) agar mempermudah komunikasi beda bahasa baik lisan maupun tulisan, jika murid tidak paham Bahasa Jepang.

Penamaan Karakter :
  • Sesuai Kaidah Jepang :
    • Aiko Minamoto
    • Hidesugi Ueno
    • Christine Hamaguchi*

  • Di Luar Kaidah Jepang, dimana hanya dibatasi untuk 6 karakter setiap term :
    • Huan Shen Lei*
    • Kim Lee-Joon*
    • Sienna Theodora Aubrith*
    • Jessamond Geraldine Smith*
    *Jika penamaannya menjadi tiga; mis : Christine Douglas Hamaguchi*, maka memenuhi Kuota Luar Kaidah.
  • Ada kemungkinan satu karakter memenuhi dua atau tiga kuota sekaligus, misalkan bernamakan Eropa dan ber-visualisasi Barat, maka Kuota Visualisasi Barat dan Kuota Nama Luar Kaidah terpenuhi. Atau satu karakter bernamakan luar Asia, ber-visualisasi asia, tetapi lahir dari orang tua berlatar belakang luar Jepang, maka kuota Nama Luar Kaidah dan kuota Latar Belakang terpenuhi

Silsilah Keluarga :
  • Orang Tua
    • Ayah (Non-Jepang) x Ibu (Non-Jepang)*
    • Ayah (Jepang) x Ibu (Non-Jepang)*
    • Ayah (Non-Jepang) x Ibu (Jepang)*
    • Ayah (blasteran) x Ibu (blasteran);
    • Ayah (Jepang) x Ibu (blasteran);
    • Ayah (blasteran) x Ibu (Jepang) keterangan : khusus kasus yang ini, secara tidak langsung masuk Kuota Kaidah Luar jika Ayah tidak ditarik untuk masuk keluarga Ibu.
    • Ayah (Blasteran) x Ibu (Blasteran) keterangan : khusus kasus yang ini juga, secara tidak langsung masuk Kuota Kaidah Luar jika nama keluarga Ayah merupakan nama asing.
    • Ayah (Jepang) x Ibu (Blasteran)
    • Ayah (Jepang) x Ibu (Jepang)

  • Ras Siluman x Manusia
    • Minimal 8 generasi sebelumnya adalah saat penyilangan itu terjadi, tidak diperbolehkan Ayah (Siluman) x Ibu (Manusia) ataupun sebaliknya.
    • Tentunya yang diizinkan adalah Siluman Tingkat Rendah dan masuk dalam kategori Siluman Hewan. Adapun tidak diizinkan Over-Power, dan kekuatan sihir yang ada pada keturunannya jelas hanya setengah dari orang-tuanya. Tidak akan begitu kuat setidaknya sampai dirinya dewasa (18-20 tahun). 
    • Jika karakter ketahuan Over-Power sebelum usia yang ditentukan, maka ditangguhkan kekuatannya oleh pihak sekolah dan ditindaklanjuti oleh staff Ryokubita Akademii.
    * berarti secara otomatis masuk ke dalam kuota.
----------------------------

Sekian pemberitahuan, semoga dapat membantu (membatasi) member yang ingin membuat karakter berlatar belakang luar negeri (berstatus invited). Peraturan ini dibuat semata-mata demi kejelasan setting Ryokubita Akademii yang berlatarbelakang Jepang, bukan negara lain tahun 1999-awal 2000; dan memperjelas post mengenai kuota sebelumnya. Semoga member dapat turut serta membantu membangun setting sesuai dengan keadaan Jepang tahun itu. Terima kasih.

ラベル: , ,



We wrote @ 22:07, do you have any question, minna-sama?

Click and Leave Your Comment!
コメントを投稿



2009年8月2日日曜日
Sihir dalam Dunia Ryokubita

Sihir di dalam dunia Ryokubita terbagi menjadi 2, yaitu Sihir aliran campuran, dan sihir aliran murni. Orang yang menggunakan sihir aliran campuran disebut Kongou. Sedangkan orang yang menggunakan sihir aliran murni disebut Kioshi.

Sihir Aliran Murni
Sihir yang memfokuskan akan penggunaan Ki atau tenaga dalam. Sihir Aliran Murni di sini adalah sihir yang banyak digunakan oleh penyihir Asia Timur jaman dahulu. Contohnya saja adalah pengusiran roh dengan kertas, pemusatan energi tenaga dalam, dan masih banyak lagi.

Sihir Aliran Campuran
Sihir yang dipelajari di Ryokubita. Sihir jenis ini banyak dipengaruhi oleh sihir barat, termasuk sihir dalam budaya celtic dan norse. Sihir aliran campuran biasanya membutuhkan tongkat sihir yang cenderung tidak digunakan oleh para Kioshi. Tongkat sihir ini umumnya memiliki tatahan batu permata berdasarkan zodiak pemiliknya dengan inti campuran hewan sihir dan tumbuhan. Sihir Aliran Campuran yang dipelajari di Ryokubita ada 2 jenis.

Mantra
atau Spell dalam bahasa Inggris adalah jenis sihir campuran yang banyak ditemui dalam kehidupan sehari-hari. Selain karena cara pembelajarannya yang mudah, sihir dengan mantra praktis untuk digunakan sehari-hari. Umumnya, sihir akan diucapkan secara verbal yang diiringi dengan ayunan tongkat sihir. Contoh mantranya:

"Kotak rusak hancur lebur, kembalilah menjadi benar sebelum kubakar"

Tentu saja itu hanyalah contoh. Setiap orang bisa membuat mantra kreasinya sendiri dengan gaya khasnya masing-masing, namun memiliki efek yang sama. Maka daripada itu, setiap orang bisa mempunyai mantra yang berbeda-beda tergantung dari diri masing-masing. Biasanya mantra yang sudah dibuat akan terus dipakai sampai mereka tua. Keampuhan mantra tergantung dari konsentrasi dan kesungguhan hati perapalnya untuk melancarkannya.

Magic circle
Lingkaran sihir dengan simbolik dan fungsinya masing-masing. Lingkaran sihir memiliki efek yang lebih kuat dari mantra, tetapi butuh waktu untuk menggunakannya, tidak sepraktis mantera verbal. Oleh karena itu, sihir dengan lingkaran sihir umumnya digunakan untuk hal yang lebih besar seperti aparasi ataupun untuk mengunci gerakan seseorang (sering digunakan untuk menghukum siswa yang sering kabur pelajaran).

Cara penggunaan magic circle ini umumnya dengan menggambar formasi lingkaran sihir di udara terbuka sambil menyebutkan nama lingkaran sihirnya (efek, lebih tepatnya). Menggambar bisa menggunakan tongkat atau hanya sekedar dengan jari atau benda apapun bila sudah ahli. Menggambar harus dilakukan dengan cepat sebelum bagian yang telah tergambar mulai menghilang, maka dari itu penggunaan sihir magic circle membutuhkan konsentrasi yang lebih tinggi serta kecekatan dan daya ingat yang cukup tinggi.

Untuk beberapa orang yang kesulitan menggambar, biasanya mereka akan menggunakan kertas bergambar lingkaran sihir tertentu yang akan langsung terbakar bila mereka mengeluarkan lingkaran sihir tersebut. Lebih mudah karena tidak perlu menggambar, tetapi tidak praktis karena hanya bisa sekali pakai.

Tongkat
Tongkat adalah salah satu benda sihir paling krusial di dunia Ryokubita, khususnya bagi mereka penganut aliran sihir Kongou. Tongkat sihir di dunia Ryokubita umumnya terbuat dari kayu-kayu sihir, atau logam anti-karat yang telah diberi inti sihir campuran antara tanaman dan hewan sihir. Bila sudah memiliki cukup kekuatan, tongkat-tongkat tersebut bisa diberi atribut khusus pilihan masing-masing penyihir sendiri. Contoh tongkat sihir yang ada saat ini adalah seperti milik Shimotsuki Sensei, yaitu tongkat dengan tatahan batu Opal berintikan campuran serbuk cakar kamaitachi dan serbuk kayu tanaman anggur.

Meski begitu, bagi para pemula dalam pembelajaran sihir (murid), mereka diwajibkan memiliki tongkat sihir dari kayu berinti bagian hewan atau tumbuhan yang dapat mereka pilih sendiri; tidak diperkenankan menambahkan aksesoris pada tongkat sihir mereka dulu. Baru bisa ditambahkan aksesoris setelah menginjak Kelas XI (Tahun Kelima). Pemula diharuskan menggunakan kayu karena beberapa kayu dipercaya memiliki kekuatan sihir sehingga sangat bagus untuk proses pembelajaran sihir.

Meski tongkat di sini hanyalah berupa sebatas media sihir, dan bisa dilepaskan begitu sudah jadi penyihir ahli, tongkat tetap bisa menambah kekuatan sihir seseorang. Kau akan bisa merasakan bedanya orang yang memakai tongkat atau tidak dalam sihir tingkat tinggi, meskipun tidak akan terasa bedanya kalau mantra yang dirapalkan adalah mantra dasar dengan efek sederhana.

Tongkat terkadang bisa digunakan untuk gaya juga. Ada beberapa atribut untuk memperindah dan mempercantik tongkat seperti batu-batu semi-mulia ataupun sekedar hiasan rantai. Beberapa di antaranya bisa memberikan efek dan kekuatan tambahan pada tongkat, dan beberapa terkadang tidaklah berguna selain untuk hiasan saja.

Verbal dan Non-Verbal
Bagi beberapa orang yang sudah ahli, terkadang mantra ataupun nama dari sebuah lingkaran sihir bisa tidak diucapkan. Cukup dengan berpikir atau merapalkannya dalam hati, sebuah mantra bisa bekerja dengan sempurna sama seperti kalau kalian meneriakinya. Meskipun untuk beberapa mantra, efeknya bisa berbeda bila diucapkan atau tidak.

Sedangkan untuk lingkaran sihir, berhubung tidak ada bedanya bila disebutkan atau tidak bagi yang sudah ahli (umumnya Kelas XI mulai akan belajar bagaimana menggunakan lingkaran sihir tanpa menyebutnya), kebanyakan orang akan memilih untuk tidak menyebutkannya karena keefektifan dan kekuatan lingkaran sihir itu lebih terletak ke arah formasi lingkarannya daripada nama yang mereka ucapkan.

ラベル: , ,



We wrote @ 9:19, do you have any question, minna-sama?

Click and Leave Your Comment!
コメントを投稿



Mengenai Akademi

  1. Kaum Kioshi tetap diterima di Ryokubita, walaupun Akademi ini sendiri lebih terfokus pada ilmu sihir campuran. Namun hal itu merupakan pilihan dari calon murid sendiri.

  2. Ryokubita adalah penyingkatan dari Ryokushoku o Obi ta (緑色を帯びた), berarti sesuatu yang 'hijau'. Nama ini dipilih sesuai dengan konsep dari Akademi ini sendiri : mendidik para calon penyihir yang masih 'hijau', hingga mereka siap terjun ke masyarakat sebagai penyihir berbakat serta terdidik dengan baik. Konon Ryokubita sudah ada sejak Zaman Edo, dan berdiri sekitar tanggal 16 Juli 1607. Merupakan satu-satunya Akademi Sihir yang ada di Jepang dan masih bertahan hingga saat ini. (Awal Millenium)

  3. Ryokubita's Palace disembunyikan dengan pelindung sihir (kekkai), sehingga yang tidak berkepentingan (yang tidak memiliki urusan apapun dengan penyihir) hanya akan melihat rimbunan hutan dari udara maupun darat.

  4. Ryokubita terletak di pedalaman hutan Tazawako, Prefektur Akita, 100 km dari Danau Tazawa, sementara 10 km di sebelah Utara Danau Tazawa, terdapat sebuah perkampungan kecil bernama Hakamadote, dimana tinggal beberapa keluarga penyihir yang juga terlibat dalam proyek Ryokubita. Hakamadote juga memiliki beberapa hiburan layaknya perkotaan besar, seiring dengan perkembangan zaman. Siswa-siswi Ryokubita pada akhir minggu diizinkan kemari dalam pengawasan guru dan staff sekolah. Hakamadote memiliki perlindungan yang sama dengan Ryokubita, hanya penyihir dan non-penyihir berkepentingan yang bisa melihatnya.

  5. Sejak tahun 90-an Ryokubita memiliki sebuah kereta yang kecepatannya hampir sama dengan Akita Shinkansen, yaitu Ryokubita Shinkansen, melalui jalur bawah tanah yang tak bisa dilihat orang biasa (yang berarti jalur Ryokubita Shinkansen berada di bawah jalur kereta asli, mengenai cara akses bisa dilihat di GE), dan kereta berangkat pukul 00.00 di malam hari tepat di bawah tanah stasiun Akita. Shinkansen akan berhenti di stasiun (non-bawah tanah) Hakamadote. Sebelum tahun 90-an, Ryokubita menggunakan kereta api uap. Total waktu tempuh Stasiun Akita-Ryokubita adalah 2 jam (setelah tahun 90-an. Sebelumnya memakan waktu 8 jam). Ryokubita Shinkansen hanya aktif di awal-akhir tahun dan setiap liburan, dengan waktu kedatangan dan keberangkatan yang terjadwal secara menyeluruh.

  6. Akademi Ryokubita hanya dapat dicapai secara langsung melalui Warp-Gate yang berada di Shiroitsu Shrine, Hakamadote. Sebelumnya para siswa diharapkan berkumpul di Stasiun Akita, Ibukota Akita pada tanggal 15 April di Musim Semi pukul 11.00 malam, maksimal pukul 11.45 karena proses pemberangkatan akan dilakukan tepat 00.00 tengah malam.

  7. Setelah tiba si Stasiun Hakamadote, murid-murid akan diantar oleh para Miko dan sekawanan Rubah ke Warp-Gate Shiroitsu Shrine.

ラベル: , ,



We wrote @ 3:16, do you have any question, minna-sama?

Click and Leave Your Comment!
コメントを投稿



Asal-Muasal


  1. Pencetus Ryokubita adalah Natsuhiko Ishikawa, Himeko Ishibashi, Asako Ishimoto, serta Takeshi Akamatsu, empat sahabat keturunan asli penyihir yang termasuk dalam Kaum Kongou, penganut sihir aliran campuran.

  2. Keempatnya merupakan mantan Samurai dan pengelana, yang melarikan diri dari kejaran Kaum Kioshi, para penganut aliran sihir murni Asia; sebuah sekte pembenci Kaum Kongou : Gou-shi (Kongou Ryoushi). Keempatnya mengumpulkan penyihir-penyihir yang tersisa dan mengumpulkan mereka di Hakamadote, sekaligus membentuk Akademi Ryokubita bagi para penyihir muda untuk mendidik mereka dan menurunkan/melestarikan ilmu sihir campuran tersebut. Gou-shi pada akhirnya musnah karena sang pemimpin, Mitsuhiko Akutagawa, berhasil dikalahkan para Founders beberapa tahun kemudian. Meskipun dipercaya telah binasa, namun ternyata Akutagawa diam-diam masih memiliki sisa keturunan; begitu pula para pengikut Gou-shi yang ternyata masih ada namun mereka lebih banyak bergerak secara gerilya. Menanti saat yang tepat untuk kembali beraksi.

  3. Kaum Kongou : Penganut aliran campuran dimana sihir Eropa dan Asia disatupadukan.
    Kaum Kioshi : Penganut aliran sihir Asia murni, termasuk Jepang dan China. Sangat mementingkan Ki (aura).
    Gou-shi : Pemburu Kaum Kongou, bertujuan untuk melenyapkan dan memurnikan sihir mereka.

ラベル: , ,



We wrote @ 3:15, do you have any question, minna-sama?

Click and Leave Your Comment!
コメントを投稿